DERSLER
SORULAR
BLOG
İLETİŞİM
Giriş Yap
|
Kayıt Ol
Sculpt Modify Komutları 2
Yakın Kampüs Fusion 360 Derslerimizin 28.'sinde sculpt modify komutlarına devam ediyoruz.
Dersi Paylaş
Paylaş
Tweet
Soru Sor
Fusion 360 Dersleri
1
Program Kurulumu
2
Program ve Eğitimin Tanıtımı
3
Arayüz
4
Navigasyon Araçları
5
Görme Stilleri
6
Autodesk 360 ile Projelerimizi Kaydetme ve Paylaşma
7
Çizime Başlamadan Önce Yapabileceğimiz Ayarlar
8
Taslak Çizimlerimiz İçin Düzlemler Oluşturma
9
Temel Çizim Komutları 1
10
Temel Çizim Komutları 2
11
Sketch Modify Komutları
12
Geometrik ve Ölçüsel Sınırlandırmalar
13
Ölçüler Arasında Akıllı İlişkiler Kurma
14
Change Parameters Menüsü
15
Sketch Örnek
16
Primitif Objeler
17
Extrude ve Revolve Komutları
18
Sweep ve Loft Komutları
19
Rib ve Web Komutları
20
Mirror ve Pattern Komutları ile Objeleri Çoğaltma
21
Ürün Ağacı ve Zaman Çizelgesi
22
Presspull Komutu
23
Fillet ve Chamfer Komutları
24
Modify Paneli Komutları
25
Move ve Align Komutları
26
Sculpt Primitif Objeler
27
Sculpt Modify Komutları 1
28
Sculpt Modify Komutları 2
29
Symmetry Komutları
30
Blueprintleri Kullanma
31
Create Form Örnek 1
32
Create Form Ornek 2
33
Patch Komutları ile Yüzeyler Oluşturma
34
Patch Komutları ile Yüzeyleri Modifiye Etme
35
Objelerden Montaj Komponentleri Oluşturma
36
Joint ve As Built Joint
37
Rigid Group
38
Motion Link
39
Contact Sets
40
Motion Study
41
Malzeme Atama
42
Çevreyi Düzenleme
43
Kamera Ayarları
44
Named View ile Kamera Pozisyonumuzu Kaydetme
45
Decal ile Kaplamalar Oluşturma
46
Texture Map Controls ile Kaplama İzdüşümlerini Ayarlama
47
Raytracing ve Capture Image Komutları ile Renderımızı Kaydetme
48
Keyframe Mantığı ve Transform Components ile Animasyon
49
Kamera Animasyonu
50
Animasyonumuzu Publish ile Kaydetme